福建发布暴雨预警Ⅳ级 多条河流将发生超警戒水位洪水
MLID声称该掌机将配备定制的AMD加速处理单元,并且将向下兼容数字版PS4游戏,同时也能通过类似PS5 Pro的升级补丁运行PS5游戏。
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最近,PlayStation试图强制《绝地潜兵2》Steam版强制关联PSN账户,而这款游戏在PC上的表现原本非常出色。就在事情似乎要平息的时候,索尼又引发了另一波愤怒。此外,Steam论坛上还充斥着对退款不满意的用户。因此,我们只有团结起来才能抵制这种做法,给他们的游戏打差评,留下愤怒的评论,并直接向他们发难
然而根据早些时候的财报显示,2023年育碧获得了创纪录的预订量以及优秀的总收入。《刺客信条:影》选择了一个封建日本时代历史上真实存在的黑人武士——弥助作为可玩角色之一。
就如同一些玩家指出的那样,《刺客信条》即便到了最近的《英灵殿》因为雇佣了正确公司 Sweet Baby Inc. 而被指责,但系列的主角一直以来都是来自所设定地区土生土长的人。许多日本玩家都指出他们也非常清楚目前西方盛行的正确化行为,并且对此他们完全不买单。这当然也包括了日本国内的系列粉丝。今天我了解到了一件事,那就是全世界玩家都知道育碧是土豆服务器。
虽然收入提升是由《彩虹六号:围攻》的更新后热度回升带动的,但是如果玩家不满游戏公司的做法,唯一的可行方法只有用钱包来投票。然而在终于等到了自己国家被选为系列设定地点时,男性角色却变成了外国人,这让他们感到很失望。在评论里不乏有大量日本玩家对育碧冷嘲热讽,也有人指出预告中存在许多日本建筑和文化上错误,但表示育碧连土豆服务器都修不好,大概率是不会改正的。而原本就有着忍者这一与刺客非常合适历史的日本,也是玩家最希望《刺客信条》前往的国家。
但这一次不仅仅欧美玩家感到不满,日本玩家也有些忍受不了了。目前这个预告的点赞数为 1700 余次,而点踩数则高达上万,且还在迅速增长(油管关闭了点踩量显示,因此这是通过浏览器插件显示出的后台估测数据,并不完全准确)。
在育碧日本的日语配音版《刺客信条:影》CG 预告下,许多日本玩家都表达了不满。有玩家表示,决定要去买《对马岛之鬼》了。
还有人再次指出了CG 预告中的建筑射击问题,称其更像中国。一位玩家质疑到:这个游戏时面向谁的?也有玩家指出一个黑人在当时的日本简直是鹤立鸡群,到底要怎么潜行——这也是许多玩家最主要提出的质疑点之一。至于目前的文化大战到底是否会影响到游戏的销量,还得看游戏 11 月推出以后的财报了。一些玩家也表示,如果弥助作为主要的配角出现,但主角是日本人他们也并不会特别反感。育碧这次又和《星球大战:亡命之徒》的预购一样,在价格高昂的高级版本版本中包括了独占的首发游戏内容,导致了许多玩家的批评。他的存在引发了最近战火未停的游戏内容正确化中海外游戏圈的激烈交锋。
在社交媒体上,英语玩家圈总结了一些日本玩家的反应,其中不乏直接指责这款游戏中黑人在日本国土上屠戮日本人的评价游戏还将通过弥助的视角,讲述一个关于勇气、荣誉和复仇的壮丽故事。
此外据官方频道显示,《刺客信条:影》将2024年于11月15日发售。今日(5月14日)育碧官方宣布,日本背景的《刺客信条:Red》正式定名为《刺客信条:影》(《Assassins Creed Shadows》), 首部预告片将于北京时间5月16日零点公开。
《刺客信条:影》游戏背景设定在封建时期的日本,双主角设计。将深度挖掘这些历史人物之间的关系和故事,为玩家呈现一个真实且丰富的历史背景
《刺客信条:影》游戏背景设定在封建时期的日本,双主角设计。将深度挖掘这些历史人物之间的关系和故事,为玩家呈现一个真实且丰富的历史背景。此外据官方频道显示,《刺客信条:影》将2024年于11月15日发售。游戏还将通过弥助的视角,讲述一个关于勇气、荣誉和复仇的壮丽故事。
今日(5月14日)育碧官方宣布,日本背景的《刺客信条:Red》正式定名为《刺客信条:影》(《Assassins Creed Shadows》), 首部预告片将于北京时间5月16日零点公开但到了2021年初,彭博社Jason Schreier报道称,由于《星球大战绝地:陨落的武士团》的成功,EA认识到了单人游戏商业上的可行性。
计划是今年发布,也就是自然年,而不是EA的财政年度,即不是在2025年3月之前发售。以前BioWare的游戏通常只有从Alpha到发售的几个月时间进行打磨,而这次,考虑到可能在秋季发售(或许会接近《审判》发售十周年),他们将会有整整两年的时间来让游戏更加出色。
最近在他的Game Mess系列视频的新一集中,Grubb重申了这一观点,同时还补充说,每个人(指的是BioWare每一名开发者)都对游戏的结果非常满意,因为它已经快要完成了。对粉丝来说,《龙腾世纪:恐狼》的等待是极其漫长的,但听起来似乎终于看到了尽头,而这一切可能都是值得的。
而且我估计公布之后应该不用等待太久就能玩到这款游戏。Laidlaw也因此离开了BioWare工作室。2022年10月,工作室宣布游戏已经达到Alpha测试里程碑,意味着游戏从头到尾都可以游玩了。之前提过的《龙腾世纪:恐惧之狼(Dragon Age: Dreadwolf)》今年会发售。
可能会亮相夏季游戏节 (Summer Game Fest)。《龙腾世纪》这部奇幻RPG系列的续作可以说命途多舛。
届时应该会有关于该作的全部细节,因为据说制作组对这款游戏非常满意,对它的成品很开心。因此,我们应该会在夏季游戏节或那段时间看到这款游戏。
因此,那些即时服务元素被废弃,《龙腾世纪》系列又回归了纯单人游戏的形式。最初,创意总监Mike Laidlaw领导了一个代号为Joplin的项目,计划打造一款规模较小、更注重剧情的龙腾世纪游戏,背景设定在特文特Tevinter地区。
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